#1 OMA Mod von SubSilver 28.06.2014 20:41

avatar

A word by subSilver: Very nice Mod! Was my favorite one but unfortunatly, many files of this mod got lost when CDV Forum went offline. Very sad, this was a brilliant mod and i worked togehter with the modder to make it better and better. Here is the major part of the which could be saved, but many optional parts are missing.


==================================================================================================================

CODENAME: PANZERS - Phase 2

oma-mod Version 1.0 10.08.2006

==================================================================================================================


INHALT

1. Installation
2. Änderungen
3. Neuerungen


==================================================================================================================
1. Installation
==================================================================================================================

- Sicherheitskopie der alten "game.ini" erstellen
- Ordner "oma" und Datei "game.ini" einfach ins Run Verzeichnis reinkopieren
- Im Ordner "Bilder" befinden sich noch einige Schnappschüsse aus dem Spiel (z.B. Tarnanstriche)


==================================================================================================================
2. Änderungen:
==================================================================================================================

- neues Schadensmodell
- Theoretisch ist jede Einheit mit dem ersten Schuss zerstörbar
- Daneben schießen auch bei direkt schießenden Einheiten (z.B. Panzer) möglich
- sich bewegende Einheiten sind schwer zu treffen
- Schussanimation (daneben schießen) für jede Einheit
- Zielgenauigkeit richtet sich nach Länge der Kanone
- Möglicher Schaden ergibt sich aus Kaliber und Länge der Kanone
- Lebenspunkte ergeben sich aus Panzerung und Masse der Einheit
- Panzerung ergibt sich aus der Dicke und Neigung der Panzerung
- Drehzeit der Einheit, Turmdrehzeit, Ladezeit, Munitionsmenge, Waffenschaden, Geschwindigkeit, Sichtweite,
Preis jeder Einheit geändert
- Infanterie Slots überarbeitet
- Infanterie mit schweren Waffen (z.B. Bazooka, Panzerabwehrgewehre) haben keine freien Slots mehr
- Minen können nur noch von Pionieren gelegt und gefunden werden
- Sonstiges
- einige Bugs beseitigt
- zerstörte Objekte fallen jetzt mit entsprechendem Sound und ggf. entsprechender Animation
(z.B. aufgewirbelter Staub)
- Fallrichtung einiger Objekte überarbeitet (z.B. Mauern, Zäune, Grabsteine)
- einige Schussanimationen korrigiert
- fehlerhafte Reifenspuren korrigiert
- Eigenschaften einiger Objekte überarbeitet
- (z.B. einige Steinmauern haben jetzt Sichtblockaden und sind zerstörbar,
andere Objekte wiegen sich jetzt im Wind)


==================================================================================================================
3. Neuerungen:
==================================================================================================================

- Einheiten
- Wintertarnung für alle Nationen
- 2-Farb-Fleck-Tarnung und Panzergrau für Deutschland
- Einige Einheiten aus Codename Panzers Phase I übernommen
- (z.B. Sturmtiger, Calliope, M36-Slugger, Hetzer)
- Neue Infanterie (z.B. Pioniere)
- Objekte
- sämtliche Winterobjekte und einige Sommerobjekte aus Codename Panzers Phase I übernommen
- Einige neue Objekte für Winterlevel (z.B. Brücke, Mauern, Grabsteine)
- Karten
- 1 Singleplayer Karte
- Verteidigung und Sturm (Winter 1944)


******************************************************************************************************************

Viel Spaß.











Download:

Original_OMA-MOD_2006.rar

oma-mod-units.rar

Xobor Forum Software ©Xobor.de | Forum erstellen