#1 Skinpack Seelow von SubSilver 28.06.2014 20:01

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Servus Tripel-XXX und alle anderen Panzerer,

habe mal ein paar skins in eine rar.Datei gepackt, welche quasi als Nebenprodukt zu meiner Seelow-map entstanden sind. Für die Arbeitsgemeinschaft DorfX ist vielleicht etwas dabei, was in eurer Karte ein bescheidenes Dasein fristen darf. Augenzwinkern

Hinweis: Da die unit-Dateien für Seelow verändert wurden, bitte für das eigene Spiel Reichweiten bzw. Durchschlagskraft anpassen!

so long Manteuffel

Dateianhang:
rar Skinpack Seelow.rar (22,47 MB, 376 mal heruntergeladen)
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Hy ... Manteufel ... geile Sachen

aber mir sind da gleich ein paar Dinge aufgefallen, die gleich geändert worden:


"Ge_Panther.tga" Meshpoint in der "ge_panther7.4d" in "Ge_Panthe7.tga" geändert (Linke Umlenkrolle Hinten)
(ist die "Ge_Panther.tga" im mechanical-Ordner vorhanden macht das nichts ...
aber ich mußte ja gleich ein eigenen "Manteufel-mod" draus machen ... und da fehlte diese tga natürlich

Die entsprechende Fehlermeldung:

<0> SPModel::Load4DFile: Loading 4D Scene file: objects/Manteufel/ge_panther7.4d
<1> M[ 0 ] body
<1> D[ 1: 0] exhaust00
<1> D[ 2: 0] exhaust01
<1> D[ 3: 0] wheeldust0l
<1> D[ 4: 0] wheeldust0r
<1> D[ 5: 0] gun2m0
<1> M[ 6: 0] gun0h
<1> D[ 7: 6] gun1m0
<1> D[ 8: 6] gun0m0
<1> D[ 9: 6] antenna
<1> D[10: 6] gun0m1
<1> D[11: 6] gun0m2
<1> M[12: 6] xnum1
<1> M[13: 6] xnum2
<1> D[14: 0] headlight_project
<1> D[15: 0] headlight_glow0
<1> D[16: 0] headlight_glow1
<Warning> Unsupported scene entry
<Warning> Unsupported scene entry
<1> M[17 ] cpbelt0l
<1> M[18 ] cpbelt0r
<1> M[19 ] wheel0l
<1> M[20 ] wheel0r
<1> M[21 ] wheel1l
<1> SGepard::LoadTexture: objects/Manteufel/Ge_Panther.tga: Texture is not found
<1> M[22 ] wheel2l
<1> M[23 ] wheel3l
<1> M[24 ] wheel1r
<1> M[25 ] wheel2r
<1> M[26 ] wheel3r
<1> M[27 ] parts


---------------------------------------------------------------------------
------------------------------------


Achtung: die "ge_tiger1-old.4d.prv" ist im falschen Format vorhanden (...führt zum Abruch ... die eigens neu
erstellte "ge_tiger1-old.4d.prv" wird dem Skin hoffendlich gerecht^^) und die dazugehörige "ge_tigei.dds"
ist als "DDS 888-8 32 bit" gespeichert ... (habe ich in das passende DXT-5 Format geändert)
nun läufts sauber und rund !!! ... und meinereiner konnte alle Skins ungetrübt bewundern !!! ...

11 extra starke super Skins ... der "ge_tiger9_camo-new.4d" und der "ge_tiger6.4d" sind dir richtig gut gelungen
... mir scheint der "Köti-9" stand wohl schon ne weile in'ner Scheune, ganz hinten in'er Ecke^^
ein Wunder das der noch fahrtüchtig ist ... und der "Extra-KöTi-Zimmerit-Dreifarb-Tarn-Skin" der ist ja noch geiler,
für den habe ich extra die "ge_tiger10_camo-new.4d" erfunden (ge_tige10.dds)

Die CoH-Skins bergen ein hohes Potential an "Vorlagenintegrierungsfähigkeit" ... da geht bestimmt noch mehr^^
... ich werd mir mal ein Demo saugen gehen

PS: ... ich weiß es ist immer ein riesen Aufwand ... aber das "STillleben" von deiner "Seelow-Map" was ja sehr
schön ist ... aber eben nur ein Bild !!! das ist ja nur was zum "anfüttern" ... jetzt will ich alles sehen^^
und Aktion ... ich will Aktion sehen !!!


Haa ... ich muß weg ... mir ist da gerade noch ne Idee gekommen

tschüß

Dateianhang:
rar Manteufel.rar (2,34 MB, 297 mal heruntergeladen)
03.06.2009 20:24 Tripel-XXX ist offline Beiträge von Tripel-XXX suchen Nehmen Sie Tripel-XXX in Ihre Freundesliste auf Tripel-XXX eine private Nachricht senden
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Servus Tripel-XXX,

... auweia, da hab ich ja was angerichtet ...

Ursprünglich war die Rar.Datei nur für Dich, aber ich glaub, da hat auch der eine oder andere Interesse gehabt ... tja, das kann passieren, wenn die Sachen noch nicht ausgegoren sind! unglücklich

An dieser Stelle gleich mal ein herzliches Dankeschön für die Korrekturen. smile

Übrigens sind die Sachen bei mir ohne Fehlermeldung hochgefahren, aber ich räume ein, dass im Laufe der Zeit vieles geändert oder angepasst wurde, so dass diese Fehlermeldung bei den anderen auch kommen wird, sorry rotes Gesicht

Tja der Königstiger stand tatsächlich schon 'ne Weile rum, jetzt isser in der Werkstatt. Die habe ich beim Divisionsgefechtsstand platziert. Dort steht er vor einem Hebewerkzeug mit etwas dran, was man bei kühner Auslegung als einen Motorblock oder Ähnliches interpretieren könnte. Augenzwinkern

Beim Abspeichern habe ich bisher immer für meine Skins DDS 888-8 32 bit-Format benutzt, aber ich gebe ehrlich zu, dass ich von Vielem bei Panzers (Triggerei, Editorgeschichten etc.) noch keine Ahnung habe. Bin vor zwei Wochen erst drauf gekommen, dass die Strommasten miteinander verknüpft werden können (war im Forum in einem threat, an der Stelle thanks for this), und heute habe ich endlich auch das mit der Skybox klären können ...

... und ja ich gestehe, ich bin ein Dieb! Heute schaffte ich es endlich, den unit- und timecounter einzustellen ... und er funktioniert! Die dazugehörenden Sprüche aus der messagebox habe ich selbstverständlich der "Invasion" entwendet, ... mia culpa ...

Möchte mich auf diesem Weg bei allen entschuldigen, die Skinpack Seelow gesaugt haben und bei denen ich damit eine spirituelle Unruhe verursacht habe ...

Wo wir gerade dabei sind: wo liegt der Unterschied beim Abspeichern im DXT-5-Format und dem Meinigen? Bin was das angeht nicht ganz so fit, mach das eher aus dem Bauch raus ...

Bevor wir zur Map kommen, ... COH hat beim Ardennen-Mod auch ein paar geile Winterskins dabei ... Augenzwinkern

... und nun zum peinlichen Teil: Die Map. Dran rumbasteln tu ich schon ein knappes Jahr (wann immer mal etwas Zeit ist, weils Spaß macht halt).

Nur kurz zur Größe: 1024x1024, 832x832, that means, das Teil ist richtig heavy, was die Größe angeht. Der Trigger, ... eher hingerotzt als echtes Handwerk, ... aber er funktioniert, ... größtenteils jedenfalls. Wenn ich ein Triggergott wie Nightgambler oder ein gewisser Tripel-XXX wäre, könnte ich die anstürmenden Russen Zug um Zug ins Gefecht führen. Aber ich bin leider in diesem Bereich noch nicht so weit. Das heißt, bei mir entsteht ab einer gewissen Zeit ein Stau, die Russen trinken Kaffee (oder Wodka, jenachdem) und ich muss mit Gröbel's Jungs die Schlafmützen abholen (hinfahren und kämpfend hinter mir herziehen, damit


Download:

Skinpack_Seelow.rar

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